Participei da primeira edição do evento, em que as cinco melhores ideias seriam implementadas na Rede Globo. Meu grupo ficou em 4º lugar, e nosso projeto pavimentou o caminho para a experiência digital que temos hoje com o Globo Play, então recém-lançado. O desafio do time era dar um salto para a experiência de simulcasting (TV ao vivo). Em 2015, essa função era limitada geograficamente e estava disponível apenas nas regiões metropolitanas de São Paulo e Rio de Janeiro.

O Primeiro Evento (Setembro 2015)

Local: Casa do BBB (Projac / Estúdios Globo), Rio de Janeiro.

Participantes: 40 programadores, desenvolvedores e entusiastas de tecnologia selecionados entre mais de 1,8 mil inscritos.

Duração: 33 horas de maratona intensa.

Desafio central: "Como a tecnologia pode mudar a forma de produzir e consumir conteúdo?"

Hackathon Globo: veja como ficou a casa do BBB com o evento

https://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2015/10/globoplay-nova-plataforma-digital-de-videos-da-globo-e-lancado.html